Manic Miner – C64-Wiki (2025)

Manic Miner

Spiel Nr.357
Bewertung7.10 Punkte bei 20 Stimmen
Entwickler
  • Design: Matthew Smith
  • Programmierung: Chris Lancaster, Kris Lancaster
  • Grafik: Chris Lancaster,
    Kris Lancaster
  • Produktion: Matthew Smith
  • Cover: Roger Tissyman
FirmaSoftware Projects[1]
VerlegerBug-Byte, Software Projects
MusikerChris Lancaster, Kris Lancaster
HVSC-DateiGAMES/M-R/Manic_Miner.sid
Release1983
Plattform(en)ZX Spectrum, C64, (C128), C16, Amiga, Amstrad CPC
GenreJump & Run, Platformer (Single Screen)
SpielmodiEinzelspieler
Steuerung
Medien
Sprache
InformationNachfolger: Jet Set Willy

Inhaltsverzeichnis

  • 1 Beschreibung
  • 2 Gestaltung
  • 3 Hinweise
  • 4 Lösung
  • 5 Cheats
  • 6 Bewertung
  • 7 Kritik
  • 8 Sonstiges
    • 8.1 Auszeichnung
    • 8.2 Cover
    • 8.3 Theme
  • 9 Highscore
  • 10 Weblinks
    • 10.1 Videos
    • 10.2 Quellen

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Story

Während einer geophysikalischen Prospektion stößt Bergmann Willy auf einen uralten Minenschacht. Bei einer genaueren Untersuchung findet er Hinweise auf eine Zivilisation, die weiter fortgeschritten war als unsere, und unbekannte Mittel verwendet hatte, um tief in den Erdkern zu bohren, um dort an Rohstoffe für ihre hoch entwickelte Industrie zu gelangen. Interessanterweise hatten die Minenroboter ihre Arbeit nicht eingestellt und so einen großen Vorrat an wertvollen Metallen und Mineralen angehäuft. Bergmann Willy realisiert, dass er nun die Chance seines Lebens hat. Er braucht nur den Lagerort dieser Schätze finden und dann wieder ans Tageslicht zu gelangen...

Spielablauf

In diesem -Spiel geht es darum, dass Willy Miner in 20 verschiedenen Höhlen alle über die Plattformen verteilten, bunten oder blinkenden Gegenstände wie Schlüssel, Sterne oder Kugeln einsammeln muss, um in das nächste Level zu kommen. Auf jeden Fall muss er eine Berührung mit giftigen Pflanzen, scharfen Gegenständen, Spinnen, Schlamm und vor allem mit den gefährlichsten Gegnern, den durchgedrehten Minen-Robotern vermeiden. Außerdem müssen auch Wege über brüchiges Material gefunden und Rollbänder bezwungen werden. In einigen Leveln sind zusätzlich noch Schalter umzulegen, um Mauerteile zu entfernen. Das Spiel endet, wenn es Willi dreimal erwischt hat, dazu gehören auch tiefe Stürze.

Gestaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Manic Miner ist ein sehr frühes Spiel aus der Anfangszeit des C64. Die Grafik der Levels wirkt etwas einfarbig. Da es sich bei Manic Miner um die HiRes-Konvertierung eines ZX-Spectrum-Spiels handelt, ist das kaum verwunderlich. Die Animation von Willy und seinen Gegnern ist flüssig, der Levelaufbau ebenfalls sehr gut durchdacht. Die einfachen Sounds wirken auf Dauer etwas eintönig.

... eine Animation aus dem Spiel.

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Steuerung

Über die Tastatur
  • Q, E, T, U oder O = Nach links bewegen
  • W, R, Y, I oder P = Nach rechts bewegen
  • SHIFT oder SPACE = springen
Mit den Joystick

Alternativ benutzen Sie den Joystick in Port#2.

Zusatztasten
  • A = Pause ein
  • S = Pause aus
  • L = Musik ein
  • K = Musik aus
Zusätzlich beim Crack von Remember
  • = Spiel abbrechen und zurück zum Menü.
  • RUN/STOP = Aktuelles Level neu beginnen.

Lösung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tipps
  • Sich beim Darüberlaufen auflösende Untergründe sind meistens durch eine andere Farbe oder andere Struktur als normale Böden ersichtlich.
  • Dass alle Level schaffbar sind, zeigt das Video von Reinhard Klinksiek a.k.a. "DerSchmu"...

Cheats[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Auch bei Manic Miner kann ein cheatender Spieler sich alles nach Bedarf zurechtpoken:

Unverwundbarkeit:
POKE 16571,173
SYS 16640

Unverwundbarkeit, alternativ:
POKE 16632,0
SYS 16384

Level auswählen ( x = Level, 0-19):
POKE 16424,x

Level auswählen, alternativ ( x = Level, 0-19):
POKE 16419,x

Kein Zeitlimit:
POKE 16423,5

Anzahl der Spielerleben (x=Lives, max=255):
POKE 1624,x

Anzahl der Spielerleben, alternativ (x=Lives, max=255):
POKE 1524,x

Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bewertung der C64-Wiki-Benutzer (10=die beste Note):
7.10 Punkte bei 20 Stimmen (Rang 419).
Zur Stimmabgabe musst Du angemeldet sein.
C64Games726. Juli 2008 - "sehr gut" - 2622 downs
Lemon647,304. Januar 2011 - 68 votes
Kultboy.com6,2526. Juni 2011 - 4 votes
ZZap6495%Ausgabe 89/06
Rombachs C64-Spieleführer7September 1984 - "Urteil 3"

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

H.T.W: "Dieses Urgestein der Plattform-Spiele ist simpel aber trotzdem genial. Man sieht der Grafik zwar an, dass der ZX Spectrum Pate stand, die Animation der Sprites ist aber dafür flüssig. Die Level sind durchdacht aufgebaut und werden im Verlauf des Spiels immer schwieriger. Es ist pixelgenaues springen angesagt und dies noch dazu unter Zeitdruck. Ein schönes Spiel aus der Anfangszeit des C64."

Robotron2084: "Manic Miner, das ist grenzwertige Grafik die eines C64 eigentlich unwürdig ist, nervige Soundberieselung im Dauerloop und ein menschenverachtender Schwierigkeitsgrad. Ganz harte Kost für wahre Plattformfanatiker die nach Jumpman eine richtige Herausforderung suchen. Mir persönlich ist Manic Miner schlichtweg zu anstrengend. 5 von 10 Punkten."

Rombachs C64-Spieleführer: "Ein ideenreich gemachtes Kletter- und Sammelspiel, bei den die Spielfreude durch die klein gehaltene Darstellung getrübt wird (Urteil 3)."[2] Die vollständige Beschreibung des Spiels findet sich hier.

Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein cc65-Remake von Stefan Wessels ist verfügbar. Der Code wurde von Stefan Haubenthal für den C128 portiert.
  • CSDb- Release Nr. 185586 Deluxe-Version

Auszeichnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Spiel wurde im Jahre 1983 mit dem britischen Golden Joystick Award in der Kategorie Best Arcade-Style Game of the Year ausgezeichnet.

Cover[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

"Cover"

Theme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die nachfolgende Galerie zeigt links Titelmelodie, rechts die Begleitmusik zum Spiel in der üblichen Notenschreibweise. Für eine kreative Weiterverwendung der Melodien stehen die Noten auch als PDF-Dokument (Datei:ManicMiner Theme PDF.pdf) und in der ABC-Musiknotation (Datei:ManicMiner Theme.abc.txt) zur Verfügung.

Musiknoten der Titelmelodie, rekonstruiert durch Mitprotokollieren aller Schreibzugriffe auf den SID

Musiknoten der Begleitmelodie

Highscore[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Camailleon - 22.174 (15.06.2011)
  2. Equinoxe - 19.650 (13.06.2011)
  3. Robotron2084 - 15.268 (31.05.2011)
  4. Ivanpaduano - 3.706 (12.07.2018)
  5. Keule - 2.734 (16.10.2016)
2. Platz von Equinoxe3. Platz von Robotron2084
  • 4. Platz von Ivanpaduano

  • 5. Platz von Keule

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wikipedia: Manic Miner

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. https://8bit-museum.de/videospiele/stage-4-computerspiele/level-6-der-verrueckte-bergmann/
  2. Oswald Reim, Martin Scholer: "Rombachs C64-Spieleführer", Rombach, 1984, Seite 210
Manic Miner – C64-Wiki (2025)

References

Top Articles
Latest Posts
Recommended Articles
Article information

Author: Ray Christiansen

Last Updated:

Views: 6123

Rating: 4.9 / 5 (49 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Ray Christiansen

Birthday: 1998-05-04

Address: Apt. 814 34339 Sauer Islands, Hirtheville, GA 02446-8771

Phone: +337636892828

Job: Lead Hospitality Designer

Hobby: Urban exploration, Tai chi, Lockpicking, Fashion, Gunsmithing, Pottery, Geocaching

Introduction: My name is Ray Christiansen, I am a fair, good, cute, gentle, vast, glamorous, excited person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.